夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
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此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE ...
宫本茂透露游戏质检秘诀:开发阶段亲自试玩30分钟
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马里奥之父宫本茂近日在接受日本杂志《Casa Brutus》采访时透露,尽管已不再深度参与每款马里奥游戏的开发,但他始终在开发过程中亲自试玩,以确保作品保留纯正的马里奥基因。这位任天堂传奇制作人表示, ...
《死亡搁浅2》联名户外用外骨骼装置将于12月2日发售
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小岛工作室于今天(11月10日)揭晓神秘预告的真面目,那便是与从事外骨骼装置研发制造的DNSYS合作,推出该公司型号“Z1”的《死亡搁浅2:冥滩之上(DEATH STRANDI ...
XGP广告泄露!《使命召唤:现代战争2》或将入库
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Xbox Game Pass用户期待已久的消息或许即将成真。近日,一则新发布的XGP Premium广告意外显示《使命召唤:现代战争2》2009年原版)封面图,引发该作即将加入XGP游戏库的广泛猜测。 ...
前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
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前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...
《逃离鸭科夫》电影级第三人称MOD,全新战场视角,像动作大片一样作战
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《逃离鸭科夫》电影级第三人称 MOD直接把战局变成动作电影现场!镜头角度调得恰到好处,既不遮挡视野,又能完整展现角色身法和装备细节,奔跑时的枪械摆动、换弹时的手部特写,每帧都像在看大片。第三人称视角能 ...