索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
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索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...
《战地6》玩家对DICE失望游戏内猎杀EA员工泄愤
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近期《战地6》风波不断。从荧光皮肤争议到第一赛季引发的微交易浪潮,玩家们无不怀念游戏刚上线时的光景。社区的不满源于Dice与EA违背了当初承诺,将游戏变得越来越像《使命召唤》。虽然玩家数量和热度有所下 ...
黑曜石工作室表示:合作很棒 能在微软旗下专注原创IP
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根据GamesRadar+的报道,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期 ...
华硕XboxAllyX成掌机市场黑马预期营收达1.6亿美元
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随着高价位的Ally X掌机需求飙升,华硕预计其ROG产品线(包括新款Xbox型号)最高可创造1.6亿美元收入。华硕在近日的第三季度财报会议中披露,其ROG Ally系列游戏掌机,特别是与Xbox深度 ...
任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
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任天堂在接受欧洲游戏媒体 Eurogamer 采访时明确表态,其并无阻碍第三方 Switch 2 底座使用的意图。此前 Switch 2 推送的 21.0.0 版本系统更新,引发了部分第三方底座无法正 ...
72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏
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作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断—— ...