《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
《使命召唤:黑色行动7》首次国内见面会暨总监专访
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《使命召唤:黑色行动7》是《使命召唤》系列的最新正作,延续了《黑色行动2》的剧情线,聚焦大卫·梅森等耳熟能详的角色,在叙事和玩法上进一步突破,带来了更具临场感的近未来战斗体验与沉浸式剧情 ...
Square Enix启动双轨变革 大裁员与AI战略并行
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11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu ...
黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
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尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重 ...
《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
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CI Games负责人Marek Tymiński近日正式公布了《堕落之主2Lords of the Fallen II)》的核心设定与玩法革新。据悉,本作故事将发生在前作结局的一千年后,玩家将踏入名 ...
任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!
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尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确 ...