成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!
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大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!闪电十一人 英雄们的胜利之路游戏类型:足球,角色扮演发售日期:11月13日,有简体中文开发者:LEVEL5 Inc.发行 ...
《超英派遣中心》开发艰难高管停薪半年给员工发工资
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《超英派遣中心》出人意料地成为今年最令人印象深刻的游戏之一。它在PS5上的评分已经接近满分,超越了《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》等大作。然而,在游戏开发初期,几乎没有人看好它的潜力。AdHo ...
玩法深度提升!国产第三人称丧尸游戏《致命解药》更新第二章
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近期,国产生化危机风第三人称动作游戏《致命解药》更新了第二章,继续了游戏女主朱蒂的故事,加深游戏玩法并增强了游戏品质。在第二章更新中,《致命解药》新增了新武器、武器配件、武器重新涂装功能,以及新服装、 ...
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
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近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特 ...