《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
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近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...
宫本茂盼健康迎接马里奥50周年!坦言已淡出系列开发
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任天堂传奇制作人宫本茂近日在接受日本杂志《Casa Brutus》采访时表示,希望能保持健康状态直至2035年迎接马里奥系列50周年纪念。这位创造了马里奥、咚奇刚、皮克敏与塞尔达系列的大师坦言,自己已 ...
微软展示游戏开发工具重大更新:统一Win与Xbox开发环境
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根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,呈现了于2025年10月推出的游戏开发工具重大升级。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面迈出关键一步,并 ...
这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类
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前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正 ...
《万智牌》×《怪物猎人》联动卡牌12月2日限量发售
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威世智公司正式宣布,旗下经典集换式卡牌游戏《万智牌》将与知名动作游戏系列《怪物猎人》展开联动,推出“万智牌秘境×怪物猎人超级掉落”特别系列。该联动系列计划于12月2 ...
挑战技术极限《明日方舟:终末地》海猫详解开发理念
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2025年11月10日,游戏开发商鹰角网络在上海为其备受期待的新作《明日方舟:终末地》(PC / PS5 / iOS / Android)举办了媒体发布会,重点介绍了将于11月28日开启的第二次Bet ...