前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
《逃离塔科夫》官方称高负载已基本稳定 承诺发放补偿
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《逃离塔科夫Escape from Tarkov)》Steam评价“差评如潮”,整体好评率仅为7%。因服务器崩溃及账号无法正常注册等问题,大量玩家对游戏体验感到失望并打出差评。 ...
小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干
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最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢 ...
喜欢大海的男人!G胖正式喜提价值5亿美元的新游艇
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根据外媒消息称,Valve联合创始人加布·纽维尔Gabe Newell,俗称“G胖”)近日正式接收了其定制超级游艇“利维坦号”Leviat ...
前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
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前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...
《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路
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在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目 ...