狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮
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《夜族崛起》这款吸血鬼生存游戏近期再次成为热门话题,开发团队宣布其玩家总数已突破600万。这意味着自今年1月以来,游戏成功吸引了百万新玩家踏入这个黑暗世界。这一里程碑式的成就与团队持续的运营投入密不可 ...
黑曜石工作室架构设计源于RPG机制:员工可以“转职”
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微软旗下著名工作室黑曜石近日推出的新作《天外世界2》正式上市,市场反响热烈,销量与口碑双丰收。日前,该工作室的两位资深高层Marcus Morgan与Justin Britch在接受采访时,揭晓了公司 ...
《KCD》获年度游戏大奖 从《黑神话》手中成功接棒!
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战马工作室近日宣布,其旗下作品《天国:拯救2》在NYX游戏大奖中一举斩获六项大奖,包括含金量最高的“年度最佳游戏”,以及最佳RPG、最佳叙事、最佳设计等重要奖项。NYX游戏大奖 ...
BioWare重申《质量效应》新作仍在开发中真人剧发生在三部曲之后
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自EA被沙特财团牵手的三大团体联合收购后,一直主张多元、LGBTQ+等政治元素的BioWare工作室和中东地区的价值观严重不符,这也导致外界猜测BioWare工作室可能命运多舛,甚至有关闭的风险。然而 ...
叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 ...
和觉醒说再见SE西方关键发行经理将离职
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近期日本游戏大厂Square Enix在欧美启动了大裁员,在这一波裁员中曾经骂玩家“滚开”负责SE西方分部发行的总经理约翰·海内克John Heinecke)也将于11月21日辞职。西方玩家早就受不了 ...