成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
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近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一 ...
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《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
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在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩游戏公司举行了一场以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。公司资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,详细阐述了2025年1月发售的《真三国无 ...
Steam Machine 4K翻车?外媒指其游戏表现未如v社宣称
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Valve近日发布的全新家用主机Steam Machine以“可达到4K 60fps游戏体验”作为核心宣传点。然而,YouTube频道The Phawx通过搭建硬件规格相近的P ...
《鸣潮》赞妮新服装城市午茶新角色战斗演示
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《鸣潮》2.8版“奔往琥珀之都”将于11月20日开启。近日官方公布了人气共鸣者赞妮的新服装。“加班狂魔”赞妮终于迎来假期,她换上高领毛衣,勾勒出一种恰到好处的优雅与慵懒,仿佛将工作的劳累轻轻拂去,化作 ...