《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
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Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ...
《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路
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在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目 ...
《四海兄弟:故乡》免费大更新“自由模式”上线
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《四海兄弟:故乡》免费大更新“自由模式Free Ride)”上线,自由模式更新是一个免费扩展包,增加了汽车和马匹比赛、战斗挑战、新的第一人称驾驶模式、照片模式、经典难度模式以及新的武器、饰品、汽车和服 ...
《枪火重生》迎来四周年官方公布新的全家福!
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近日国风冒险闯关FPS《枪火重生》迎来正式上线的第四周年,官方公布了四周年全家福,14位英雄齐聚一堂,包含新DLC“古木灵歌”的两位新英雄呦呦与苍玦。作为国产游戏走出国门的代表性作品,《枪火重生》自2 ...
《星际公民》众筹破62.8亿元正式上线仍遥遥无期
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太空模拟游戏《星际公民》由Cloud Imperium Games开发多年,至今未正式发售,仍处于Alpha测试阶段,但其众筹金额已达到惊人的数字。近日据最新数据显示,《星际公民》众筹金额已突破8.8 ...
微软Xbox总裁:硬件仍然是Xbox战略的绝对核心
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近日微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)接受财富杂志专访,她就下一代Xbox主机及未来硬件发展方向透露了若干关键信息。记者询问:随时随地畅玩成为主流趋势的未来,硬件对Xbox是否仍具战略 ...